【蒼き指揮官】争杯型アーサー 技巧の場
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- 9 コスト3で物理も魔法も3ターン強化できるのは魅力的 ボーナスパラメーターよければかんぺきでした
- 9 3コスで使いやすいので、とても良い。
- 8 ガヘリスと同じくコストが軽いので出しやすい しかしHPの恩恵が少ないのでHP不足の自体も起こしかねない 入れるかは挑戦難易度などと要相談
- 8 初手から出せる3ターンバフが最大の長所。ただパラメータが低いのと少し腐りやすいのが難点。
- 9 手頃だし、全体UPだから安定感はある。
- 8 まぁ優秀、クレア補佐って感じ
- 8 繋ぎやすい光チェインかつ程よいバフ値は魅力的だがHPの低さが致命的。弩級クエストに連れて行くのは非常に厳しいが中程度の難易度なら連れて行く価値は十分にある。
- 6 ルサリィを一回り軽くして一回り強くした上位互換。全ダメージ上昇は腐ることが無くどんな相手にでも使っていける為便利ではあるものの、HPがやや低めであり、バフ効果も戦闘を劇的に有利にするほどの効果はない。
- 6 3コスで使いやすく、バフ値も低くはないが、HPが低すぎる。超弩級には持っていけない。乖離ゴッフリの登場で食われてしまった感がある
- 4 3c, 全体魔法物理強化 一見魅力的なスキルだが、HPが非常に低く高難易度スペダンでは採用が難しい。 上級であれば高速周回に貢献できる一枚
- 6 物理魔法の両方とも上げてくれる上に3cなので初手で切りやすい為、歌姫の支援枠として採用していきたい……が、HPが最低クラスな為に運用しづらいこともあったり。しかしその低HPも他のカードで底上げ出来ればHPの問題がなくなるので、行く難易度に合わせて調整するといい。
- 1 HPが低すぎる。現状で採用できる場面は、チアリー周回の名声枠ぐらいであろうか。
通常スキル 操球術=超絶技巧
自分/3ターン/全ダメージを1318(2439)アップ
覚醒スキル 操球術=超絶技巧
味方全員/3ターン/全ダメージを2195(4024)アップ
追加スキル
進化前 【騎士】争杯型アーサー 技巧の場
乖離進化
因子覚醒/限界突破
EXスキル
プロフィール
ブリテンの王の候補者としてエクスカリバーに挑戦した者の因子を利用して造られた。戦場で磨いたステップで、華麗にフィールドを駆け巡る。司令塔としての能力にも長けている。
備考(入手方法など) 進化
初手から使える3コス全体強化としてかなり便利。
MRまで進化するため当然といえば当然だが、ルサリィ・ペルシャの完全上位互換。
このカードを回復の合間に使えるようになれて、ようやく一人前の歌姫であるといえる。
乖離ゴッフリという上位互換が登場したものの、持ち前のデッキステータスの低ささえ克服できればいまだ現役。
セリフ一覧
発言場所 | セリフ内容 | ボイス |
---|---|---|
攻撃時 | ||
探索時(出発時) | ||
探索時(宝発見) | ||
強化時 | スポーツで国を統一できたら楽よね。そうしない? | 私の力思い知った? |
強化時(LvMAX) | 私の力思い知った? | |
進化時 | 戦術もおぼえたし、なんつーかもう楽勝でしょ。私の勝ちは決まり! | |
入手時 | ||
DL中 |
一覧ページにて記載しています。
EXスキル一覧はこちら |
▼情報メモ
最大レベル
N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 |
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
傭兵 | MMR MR++ MR UR SR |
富豪 | MMR MR++ MR UR SR |
盗賊 | MMR MR++ MR UR SR |
歌姫 | MMR MR++ MR UR SR |
その他 | MMR MR++ MR UR SR |
全職低レア | R HN N |
火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 |
物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 |
スフィア・召喚スフィア / 伝承カード |
コメント
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メダルガチャでボロボロ出るからゴッフリの代わりにとりあえず入れてる0
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コストも軽いしバフ値は十分な所だし使いやすい
欠点はやっぱりHPか1 -
ルサリィと技アーサーのどっちが
優秀なのかなー?
枠的に両方入れるの厳しい....
返信お願いします返信数 (1)0-
×
└
ななしのアーサー王
No.58021352
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相手が水ならルサリィ、それ以外なら技ーサー
リトルグレイみたいな一気にぶっぱする相手だと両方かな0
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×
└
ななしのアーサー王
No.58021352
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クレア持ってない歌姫なんだけどルサリィとこれの両立ってあり?返信数 (4)0
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×
└
ななしのアーサー王
No.55201195
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クレアもサカガヘも無いんで、ルサリィ&技ーサーで行ってるな
まあ、大人しくキメラ超級、その他上級ぐらいまでだけど
ガーロンと運を(ryをリストラ出来るのはありがたい
あっちはもっと低HPだったし1
優秀なカードじゃないか!!
そんなにインフレ加速させたいん?
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└
ななしのアーサー王
No.54892037
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インフレがどうとかじゃなくて、ガチャ限いっぱい持ってる人はHP35kだの行くのに、
誰でも入手可能なイベントやメダル入手のカードはHP低いのが多くて
たかがHP20kにすることですら他職のHPカード挿したりして喘いでるこの格差が不満なんだよね
もちろん、金払ったヤツが強くなるのは当然でしょって言われたら何も言い返せないんだけども
まあ要は、貧乏乞食の寂しい遠吠えですわ…4
HP以外のステも結構いいから贅沢言いなさんな。
現在の頭おかしいレベルクリエイターの下ではデッキには入らない
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└
ななしのアーサー王
No.54781512
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魔法剣種類増えたし他のタンク回復カード増やせば入るんでねーの?
回復多すぎるのはちょっとなぁ
全体攻撃+全体回復のフェデルマはともかくムリアンとか主婦入れてないでこっち入れてくれとは思う0
削除すると元に戻すことは出来ません。
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